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Tony Barbe

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Tout ce qui a été posté par Tony Barbe

  1. Tony Barbe

    Pour les gameurs

    Tu parles de moi ? non j'ai juste réappris comment on construisait un zergling
  2. Tony Barbe

    Pour les gameurs

    Mouais c'est parce que tu as jamais vraiment jouer alors les fights sont parfois trop pleine d'action, tu arrive plus a gérer la marée Sinon il me semble qu'ils avais fait un fps d'un starcraft (ou alors c'était un command & conquer je sais plus) mais c'était bien naze Edit : oui oui en fait ca existe bien, ca s'appel starcraft ghost http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0001/00010091/starcraft-ghost-playstation-2-ps2-tout-terrain-00007557.htm
  3. Tony Barbe

    Pour les gameurs

    ben ... je dois avouer que j'ai révisé mes gammes ce soir, prêt pour vous pourrir a coup de zerg
  4. Tony Barbe

    Pour les gameurs

    tain vous êtes cons !! Vous m'avez donné envie, je viens de réinstaller SC2 ... pfff j'ai pas le temps mais j'ai trop envie d'y jouer
  5. Tony Barbe

    Pour les gameurs

    ah tower defense ... en solo je "beat the map"
  6. Tony Barbe

    Pour les gameurs

    pas très chaud pour retourner sur wow (d'autant plus que j'ai plus le jeu, je l'ai revendu avec les perso lvl max) mais pourquoi pas un ti starcraft un jour entre copaings
  7. coté de challan je crois bienvenue
  8. Tony Barbe

    Pour les gameurs

    Ah mais cool !! J'ai également SC2 (stacraft 2 pour les néophytes). J'était plutôt pas mancho avec mes zergs
  9. oui je fais tout sous AE
  10. ben c'est kitch Honnêtement j'aime pas trop cette idée du pseudo qui par en wheeli ... ca fait très année 80 quand les réalisateurs s'amusaient avec les incrustrations Au pire et si tu veux partir sur cette idée (pourquoi pas hein !) faudrais rajouter un leger blur histoire qu'il y a un flou pendant le mouvement et surtout une animation sur la fumée parce que la ca fait tout sauf réaliste. Une fumée doit être organique, ca doit avoir un mouvement fluide. Si tu fait un wheeli, ta roue (et donc ton pneu) tourne sur la route, donc il devrais y avoir un mouvement circulaire autour du "B", de plus ta fumé part vers le haut, ok mais normalement elle doit également avoir un mouvement latéral vers l'arrière. En gros il s'agit de plusieurs couchent de fumé pour avoir un effet plus naturel. Regarde l'effet que j'ai mis sur les yeux de la tête de mort de keyzer. Il y a en réalité 5 couchent de feu. Et encore je trouve pas ca très réaliste mais bon ca mieux qu'un paquet de feu. Si tu regarde l'intro que j'ai fait pour T4R'M0, il y a de la fumé même si j'ai volontairement pas poussé le réalisme puisque c'était du pixel art, je lui ai donné une direction histoire de ne pas choquer Si tu veux éviter ton coté kitch, il faut donner de la réalité a ton environnement avec un coté "aléatoire". J'aurais également ajouter un "shake" sur ton texte (ou carrément sur la caméra) pour ajouter en réalisme. De plus j'aurais créer de la profondeur au texte histoire de ne pas avoir genre un truc tout plat. Ton flare est pas mal, mais direct tu arrive sur un BG noir, peut être avoir un gris profond serais mieux (ou quelques particules qui vole ici et la histoire de ne pas avoir qu'un fond noir). Pourquoi pas un flare éloigné (en dehors de ton écran) pour n'avoir que quelques reflet. Casser autant que possible ce fond noir. Ton logo est toujours très sombre. C'est surement l'effet rechercher mais trop contraster a mon gout. Bref en résumer : Le réalisme !
  11. mon soucis c'est toujours le même : Soit je fais genre tout le monde il est gentil il est beau, soit je critique franc mais je risque de vexer. Tu veux quel version ?
  12. si justement accelerer l'intro va donner du rythme, après ca dépend de l'ambiance et de la musique, perso avec ta zik je trouve justement que c'est pas energique entre le son et l'image y a un trop gros décalage Mais une fois de plus ce n'est que mon avis perso
  13. ouais bof, je fais ca selon mes inspiration, quand j'ai le temps et quand j'ai une idée en tête, y a rien de compliquer dans mes intro (sauf peut être celle de t4m'r0)
  14. en fait je pensais a faire évoluer la vague plus rapidement pour reveler plus rapidement le texte. D'ailleurs a bien y reflechir, ton intro ressemble un peu a celle ci mais tout comme la tienne c'est beaucoup trop long (même si la fumé est un corps qui se déplace lentement) et ca prend trop de temps pour reveler le texte De plus je trouve ton effet trop large, voir si tu peux réduire le rayon histoire d'avoir une vague moins ... vague Je dis ça, c'est que mon impression, je suis pas un pro hein
  15. tu l'a fait sous quel logiciel ?
  16. perso je trouve l'effet trop long (5 secondes), c'est sombre également Après l'effet peut le faire, c'est sympas
  17. Tony Barbe

    Demande d'intro

    et dieu sais que j'en ai pas beaucoup en ce moment (de temps) Je te contact par MP pour finalisé l'échange
  18. Tony Barbe

    Pour les gameurs

    PC uniquement puisque j'ai pas les moyens pour une ps4 ou one Sinon énorme joueur de Guild Wars premier du nom (même classé en mondial à une certaine époque mais c'était dans une autre vie), sinon quelques boss descendu sous wow, sous swotor, gw2 mais bon j'y joue pas trop, quelques fps aussi à l'occasion (j'était dans le top 5 europeen sur wolfenstein à l'époque ou y avais que 10 team ) Voila quoi, j'ai passé trop de temps de ma vie sur les jeux vidéo, aujourd'hui je suis très calme niveau gaming Ah si je viens de découvrir this war of mine, simple efficace, ca vide la tête quand tu rentre du taf et avant d'allez au second
  19. Tony Barbe

    Demande d'intro

    alors quelque peu retravaillé mais pas trop, je veux ton avis keyzer (et les autres) première version avec lumière qui bouge seconde version avec lumière fixe
  20. non mais faut arreter, il va prendre la grosse tête après
  21. superbe intro !! :D :D
  22. 1m88 pour 93 kilo ... désoler de briser ton rêve
  23. ben ... je sais pas tu m'imagine comment ?
  24. moi je veux me confronter aux mec en vélo, j'arriverais a perdre tellement j'suis con
  25. tain merde c'est quoi s'te classement, direct en gambas ... snif
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